第(2/3)页 头部,并不是它真正的弱点。 在接头成功后,骨骸王揭开了自己的底牌。 它后撤到空间尽头的石制王座旁,在王座下方,堆砌着大量没有被吸收的骸骨。 它之所以把体型维持在9米,除了增加自身的灵活度以及防御力之外,就是为了积累足够的骸骨作为备用零件。 【同化】发动后,地上的这堆骨头就像是有了生命一般,它们朝着骨骸王的断臂处蠕动聚集,最终化作了新的右臂。 刚才与这三个人类的交手,不过是试探罢了。 而现在,骨骸王确定了这三人并没有一次性将它的躯体彻底破坏的手段。 那么在这片空间中的骸骨耗尽之前,它就可以不断修复身体的损伤。 虽然新长出来的手臂比原来的要细上一圈,骨质相对疏松,力量也有所下降,但用来杀死敌人已经足够了。 看着完成了接臂的骨骸王,弗雷意识到,取胜的唯一方法,便是同时砍断这怪物的四肢,彻底剥夺其行动能力。 但如今蒂朵莉丝需要维持风墙,没有余力释放额外的魔法,而诺艾尔则双手脱力,难以再发动有效的攻击。 还能正常战斗的,就只剩下了弗雷一个人。 形势可谓是急转直下。 在骨骸王看来,它的胜利已经是必然。 骨骸王举起巨剑,打算结束这场游戏。 但此时的它才发现,面前三个人类的站位发生了变化。 精灵和白发女人都退到了后方,而那个最没用的黑发男子却径直朝它走了过来。 他的手里,拿着一把铜剑。 一把铜剑能做什么? 察觉到骨骸王的疑惑后,弗雷解释道: “你是不是误会了些什么?” 对于弗雷来说,刚才的那一系列攻击都只不过是用来收集情报的试探。 而现在,他已经摸清了骨骸王的底细。 “真正的战斗,现在才刚刚开始。” 在刚才骨骸王接臂时,弗雷已经做好了准备。 他接过了诺艾尔的雷火剑,解开卡扣,将暴怒从魔导巧壳中取出。 弗雷并不是要让暴怒再次暴走,而是要利用这把剑的另一个特点。 他把手放进腰包里,从中拿出了一个玻璃瓶。 玻璃瓶里,盛放着青黑色的半固体物质。 这是在打造魔导巧壳的过程中,从骨骸王的同事——精英怪腐烂巨人的魔石里提取出的副产物——腐蚀松脂。 经过测试,这种松脂的腐蚀性极强,即便是岩石也能轻松穿透,更不用说骨头了。 正常情况下,这种东西就只能盛放在玻璃瓶里,根本无法涂抹到武器上。 但铜剑暴怒的特性,是无限耐久度。 而谨慎如弗雷,他还是先进行了实验,在一开始对骨骸王发射岩弹的同时,他放了一点松脂到那条断裂的骨臂上。 现在那条断臂上凡是接触到松脂的部分,都已经被腐蚀殆尽了。 利用水魔法,将松脂涂抹并固着到剑身上之后,弗雷便获得了一把可以削骨如泥的腐殖之剑。 看着那条被腐蚀的断臂,骨骸王意识到了这把铜剑的厉害。 但那又如何?凭这个黑发男的实力,连靠近自己都困难,更不用说一次性斩断它的四肢了。 (雕虫小技。) 它举起骨剑,朝着弗雷发起了进攻。 而就在骨骸王的巨剑即将命中时,弗雷从袖口里,取出了一大把用蓝光乌贼的墨囊制成的闪光弹。 在之前的交手中,他已经确定了骨骸王需要用眼睛来观察敌人的动作。 随着闪光弹炸开,蓝色的光幕将弗雷包裹,他启动了在这场战斗中隐藏至今的钩锁发射器。 用钩锁勾住骨骸王右肩的瞬间,弗雷的身影如离弦之箭般刺破了蓝色的光幕,钩锁收缩的尖啸声尚未消散,他已在半空完成三次转体,右臂的剑轮划出青色的弧光。 这条新接上的右臂本就不牢靠,剑锋切入骨骼的刹那,涂抹在其上的松脂瞬间渗出,腐蚀掉了关节。 而当骨骸王试图挥舞左臂反击时,弗雷早已再次射出钩锁,整个人在空中划出锐利的折线,来到了骨骸王的正后方。 骨骸王见情况不妙,想要再次喷出死亡瘴气,但弗雷已经用出了他真正的底牌。 他锁定了骨骸王一直在刻意保护的后颈,然后悄然发动了技能——【归还】。 通过刚才的战斗,他已经基本确定了彼得拉克的遗体就在骨骸王的粗壮后颈里。 随着一道金光亮起,彼得拉克的遗体从骨骸王的后颈里消失了。 第(2/3)页