第(2/3)页 猿飞阿斯玛vs飞段 猿飞阿斯玛在与飞段的战斗中一共出现了四个落脚点,我分别用数字进行标注 战斗开始,双方从各自的位置冲向对方,短兵相接,双方踏过对方的第一个起跳点并因惯性冲向各自的第二个落脚点 飞段原本配属的三把武器(飞段本人的三段镰刀,以及从出云子铁处缴获的两把专属佩刀),经过与【飞燕】的第一次接触,还剩下两把(镰刀与另一把佩刀) 现在我们从第一把佩刀被飞燕斩碎的瞬间开始计时,由漫画分镜(1)我们可以看出,飞段与第一把被斩碎的刀刃为同一参照系,飞段与刀刃都没有落地(飞段已经顺利到达第二个落脚点上空) 1)第一个问题:在飞段与刀还停留在空中的时候,猿飞阿斯玛在什么位置 看漫画分镜 杀回来了 在斩碎的刀刃和飞段都还在空中的时候,猿飞阿斯玛已经从第二个落脚点转身并杀回飞段方向 这个问题,是对战斗节奏的判断 第三个分镜,一开始被斩碎的刀刃插入了地面(咔!),鹿丸的影缝术终于冲了出来(注意,刀插入的这个地方,在落脚点3与4的中间,也就是比猿飞阿斯玛出发的位置「3」还要靠后) 2)第二个问题:为什么刀落地了,影缝术冲了出来,却没有抓住飞段 答案是 没错,因为飞段跳起来了 同一参照系的飞段与碎刀之间,前者还快了那么一丢丢!影缝术在到达落脚点4的时候,飞段已经离开地面,在影缝术超越4冲向落脚点3的时候,碎刀在这期间也落地了 也就是说,现在在战场上四个参照物的速度顺序是 阿斯玛>>飞段>碎刀>影缝术 这个问题,是对战场元素的掌握和参战人员的能力判断 而既然影缝术速度这么慢,那为什么阿斯玛还叫鹿丸先用影子抓住飞段,自己再找机会杀死对方?这个问题我先留在这里,不急着解答。 这时我们来到第四个分镜,这是最重要的一个分镜,作者在一幅图中囊括了所有我们需要掌握的战场元素。 4 飞段体术高超,反向跳跃躲过向上伸展的影缝术并刚刚完成转身动作,左手向极限距离的前方敌人掷出第二把佩刀,右手操作三段镰刀从侧翼包围全身速度线的阿斯玛,表情异常严峻,因为对阿斯玛来说,飞段几乎是静止在空中的。 现在我们从第二把配刀被扔出的瞬间停止计时 重点来了 3)第三个问题:从第一把佩刀被斩碎的瞬间开始到第二把佩刀被丢出的瞬间结束,请问在这个时间段中,猿飞阿斯玛一共走过了距离双方多少个落脚点的距离? 这个问题:是对猿飞阿斯玛能力的判断(速度与位置的双重判定,漫画没有告诉读者答案,因为这个需要读者自己进行计算。) 我提示一下,飞段走过的落脚点是两个,并且在其第二个落脚点上方掷出飞刃的瞬间,阿斯玛与飞段之间的距离,已经小于第一把被斩碎的佩刀所插入的地点与飞段落脚点(4)之间的距离 如果你还没有计算出来,请稍后在评论区看答案 第五个分镜,阿斯玛挥手碎刀,在这个方向上,阿斯玛的眼睛可以看着在场包括鹿丸与侧翼角都所有人的行动(他必须看到的地方) 5(斩碎钢铁) 第(2/3)页