第一百五十六章 体者崛起-《网游之不灭黄泉》
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别忘了,体者的减伤效果,不仅仅是固定减伤,还有百分比减伤。
先来个百分比减伤,再来个固定减伤,这一来二去的,直接就无敌了。
更何况。
对于向来喜欢单挑一群的黄泉来说,这40点,将被几何倍的放大,若是100人发起集火,这减伤,可以增幅到4000点,若是1000人,那就是40000点,这减伤幅度,牛逼大发了!
选它?
再次强忍住冲动,黄泉继续往下看。
“卧槽!”
第三次卧槽,又来了。
较之于前面两条特效,这第三条,更是惊人。
c、战争咆哮:消耗10点能量值,发起一次神圣的战争咆哮,以正义之名,对周围100米范围内的所有目标发出嘲讽,被嘲讽的目标,将在接下来10秒内,只会对咆哮者发动普通攻击(对精英级生物的效果削弱至8秒,对BOSS级生物的效果削弱至6秒,对传奇级生物削弱至4秒,对神级生物削弱至2秒,对玩家无效)。本技能为体者职业二阶特效,无法升级,不占用技能栏空位。
主动!
竟然是一条主动施放的特效,就跟智者的技能一样,可以主动施放,而且还不占用技能栏空位!
更重要的是,这技能的威力,堪称恐怖。
10秒的时间,被嘲讽者只能发起普通攻击,这简直就是一个另类版的禁魔大法!
只可惜,这效果在一些高级生物面前将被削弱,而且,对玩家还无效。
更让人郁闷的是,其施放所需的能量值,竟然达到了恐怖的10点,看到这一点,估计,很多人直接就将这特效摒弃了。
可是。
黄泉却一看就看出了其中的玄机。
“先手技能!这战争咆哮,绝对是先手技能!”
10点能量值很多么?
是,战斗状态,想积累到10点能量值很难。
可是,非战斗状态却不同了,非战斗状态的时候,玩家的能量值可是一直都是10点的。
也就是说,体者可以在进入战斗之前,率先施放这个战争咆哮,将之作为一个先手技能来使用。
100米范围,除了拿弓箭的敏者之外,这已经是最远的攻击距离了。
“不对!不仅仅是先手技能!”
“我去,体者要崛起了!”
第一印象,黄泉将这技能评价为先手技能。
可是。
再一想体者的职业体系,黄泉否定了自己的看法。
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